点击视图菜单-烘托-原料。翻开原料面板。点击新建,然后出来新建原料面板,下面结合图片来介绍。首要介绍本图用到的选项。请看图12色彩/图画此选项是用来做物体外表色彩和贴图的选项,改动色彩将随ACI前面的沟去掉,就能改动物体外表色彩,假如想给贴图就点击查找文件,找到你想要得贴图,找到贴图后点击调整位图,挑选你的贴图方法和次数。反射,在默许的情况下确认项是挑勾的,这是值越大物体外表亮度就高反之相反,假如镜像挑上勾则物体有镜面作用,值越大反射作用越强。好了下面介绍1号原料,球拍体,色彩能够精确的经过下面图上的数值调。反射确认值为0.98,粗糙值为位0.984球拍把原料。用到贴图。色彩项,直接挑选查找文件,找一付贴图,然后调整位图,按目标缩放。反射和粗糙度同上。6桌面原料,需求贴图,在色彩项上挑选一张木纹贴图,调整位图为目标缩放,依据本身的需求调整贴图次数。然后反射项把镜像勾挑上。值2.0就能够了。粗糙度最大。
12、附原料。将6号附于桌面,4号附于球拍把。纹路不对能调整贴图坐标。2号球网,3号过渡体。在原料面板上挑选随ACI将1号附于蓝色,将5号附于赤色。原料附加完结。13、建灯火。一般建灯火现在俯视图操作确认方位和视点,然后到主视图调整高度和照耀视点。开端能够先用点光源,由于最简单调。灯火的暗影翻开,强度依据现场需求调整。再就是烘托。14、烘托。最终烘托参数如图13、14